Singleton
Bu yazımda size Singleton adındaki nesneye dayalı yazılım şablonunu(Object-Oriented Design Pattern) anlatacağım. Singleton benim en çok kullandığım dizayn şablonlarından biri. Bu şablonu genelde yaratmak istediğiniz objeden yalnız bir tane olmasını istediğiniz durumlarda kullanırız . Örnek vericek olursak, bir oyun yazıyorsunuz ve bu oyununun GameEngine(Oyun Motoru) adında oyunu çekip çeviren bir sınıfı var ve birden fazla oyun motoru olmasını istemiyorsunuz. Bu […]